今天,《梦境》 (DREAMS)受到了Sony多个游戏工作室游戏开发者的推荐,在对这些游戏的介绍中受到了毫不吝啬的称赞。也许在他们看来不仅仅是游戏,也是成为灵感来源的一种方法,也是引导游戏开发的一座桥梁。
Media Molecule创意总监Mark Healey建议玩家:“如果你刚开始玩《梦境》,那么你只需要开始玩游戏。寻找灵感,看看别人在做什么。”
这个游戏为不知道如何开发游戏的人提供了一个被称为“一切开始都很困难”的游戏,让他们感受到别人怎么做的标本。
这种形象化的深刻指南对学习游戏开发很有帮助,正如资深设计师所说,这也提供了想法。把别人的想法和自己的想法结合起来,就能找到新的路,也就是灵感。
如果听听这里是否有开发游戏的渴望,最好开始了解即使实际上不能开发游戏,也能成为很好的经验。
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yabo手机登录-PS4 《梦境》受到索尼多家工作室开发人员的青睐