还有很多游戏玩家不知道的内容,为了让初学者更好地开始这个游戏,迷你主页可以攻克整个游戏,这里详细说明黑暗3 . 2 . 6 . 1版本升级的内容。
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V2.6.1更新摘要
更新内容:
职业
野蛮人技术
战斗的愤怒
大地被践踏
大喊大叫
血溅到十边
轰炸使目标血迹斑斑,给附近所有其他敌人造成了相当于此次暴行损失20%的损失。
重新设计
20码内的敌人每秒发生了20%的所有风暴损失。
注:以前,这种技术在高怪物密度下引起了性能问题,尤其是对旋风切割、疼痛宝石和剧毒宝石的反应。
地面受到冲击,猛烈地袭击
现在,这项技术在规定的时间内,生命的球生产将达到最大值
翻译:5秒10区
恐怖的收获
现在,这项技术在规定的时间内,生命的球生产将达到最大值
翻译:5秒10区
修补程序列表中未提到此更改
性交群技术
祝福之锤
无尽的锤子
祝福之锤击中敌人时,击中敌人的概率为50%,形成新的锤子。这种效果每次祝福的锤子只能触发一次。
重新设计
祝福的锤子伤增加到武器伤的640%(作为神圣伤),范围扩大到20码。
注:以前此技术的附加投影会在高怪物密度下引起性能问题。
无乘技术
风雷猛冲
寒风凛冽
直闯敌阵,跑步的话,会获得390%的军火商。刮风时释放冰冲击波,攻击15码以内的所有敌人。如果引导风雷冲进去,冲击波爆炸所造成的伤害会增加,各层的效果导致武器损失的90%为冰霜。
最大堆栈级别数从500减少到100。
内环主技术
号令骨头
吞噬
被婚分成两部分
俯式冰橇
骨甲
亡者大军
使用骨骼将移除对骨骼士兵的当前控制效果
骷髅兵们受了24次伤后不再死亡
喝血
您可以堆叠减少消耗的效果
启用此技术后,将突出显示技术图标
此技术在附加模块栏中显示当前数量和持续时间
不再消耗正婚
移动时可以放置
谢汉大军
会伤害范围内的所有敌人
内环主手动技术
亡灵灌注
给亡者提供营养
通过尸体消费获得的移动速度提高部分可能突破25%的上限
现在,这项技术在固定时间内将最大血球产量
翻译:5秒10区
巫医技术
收魂
收获后,所有期间和级别数都将刷新
巫医手动技术
死亡蔓延
你的蚀刻,瘟疫虫群,食人鱼造成的伤害加成效果的持续时间从3600秒增加到19800秒。
魔术师技术
御术之球
冰冻的球
制作并旋转冻死的球,向周围发射冰冷的冰箭,造成393% 950%的武器伤害(因冰淇淋的危害)。
投射飞行距离从30码增加到40码。
疑难排解
在养完亡者大军后,立即受到怪物的集体控制效果影响的时候,该技术修改了不能正确扣动扳机的问题
受吸血诅咒影响的怪物互相攻击,生命恢复的问题得到了修正
修复了骷髅大师有时被召回空中的问题
修正了错误的救球燃烧的球留下的哑弹不能伤害的问题
修复了骨骼高手将骨骼指定为同一目标时丢失目标的问题
解决了播放器使用引导技术并尝试同时强制移动的连接问题
宠物在战争宠爱中可能受到第二次伤害的问题得到了修正
更正了骨a-白色骨脱位的高级技术提示,没有明确说明这个隆引起的毒素损伤问题
解决了恶性循环代替武器伤中选择的技能仑继承要素类型的问题
修复了骨骼a-白色骨脱位技能仑无法应用死僵硬传染病的移动速度和攻击速度相加的问题
修正了可以重置巫师选手血淋淋的力量冷却时间的问题
修正了死亡扩散不能影响食人鱼受伤印象期的问题
修正尖峰陷阱-如果此盲损类型显示不正确,则穿透骨骼的高级技术提示
骨头a-痛苦收获的高级技能提示修正了不能正确显示此符文受伤类型的问题
单品
一般
很多传说中的单品和套装的坠落权重都在提高
野蛮人
动力手指
毁坏手腕
善民护腕
隐藏的山的愤怒
审判之锤
巨人腰带
骷髅扣环
对决
轰炸冲突、践踏地球、跳跃切削后遭受的损失减少了50-60% 60-80%,持续了8秒。
分裂切削对前5名敌人造成的伤害增加了300-400%,增加了400-500%。
祖先的锤子攻击速度加快了50%,遭受的损失增加了375-500%。
翻译:在原文中,技术损伤增加到400-500%,但是数据挖掘和实际游戏都显示为375-500%。
不再随机100-125%截断伤口增量固定后缀。可以随机生成10-15%的随机后缀。
减少40-50%的愤怒消耗,造成400-500%的伤害。
注意:现有项目将追溯修改,但是特殊效果橙色的“技术造成的伤害增加”值固定为125%。
祖先的锤子没有随机增加到75-100%的固定接触角
yabo88安全吗-黑暗3版本261升级内容v261更新内容摘要